SpelAlmedalen 2026

SpelAlmedalen 2026 innehöll ett gediget program med många seminarier kring spel ur olika perspektiv. Här är några av seminarierna som vi tycker är extra viktiga och där Bobbi A Sand från Dataspelscentrums styrelse medverkar.


Kulturpolitik för det svenska spelundret – från förstudie till framtid

Under det senaste året har riksdagens kulturutskott fördjupat sig i spel som kulturellt uttryck och dess förutsättningar jämfört med andra kreativa branscher. Vilka lärdomar har dragits, och vad bör nästa steg vara? I panelen möter representanter för olika delar av spelkulturen kulturpolitiker som djupdykt i spelkulturens förutsättningar. Ett samtal om hur Sverige kan skapa en hållbar spelpolitik som stärker branschens villkor, lär av internationella exempel och ger spel samma erkännande som musik, film och litteratur. Hur kan spelkulturen bli en naturlig del av den svenska kulturpolitiken – och vad krävs för att lyckas?

Böcker och spel – konkurrenter eller kompisar?

2026 är spel temat för både Bokmässan och Läslovet. Varför? Panelen diskuterar hur spel kan användas som verktyg för berättande, hur de kan utveckla språket, inspirera till läsning och skrivande, och varför det är viktigt att inkludera spel i det offentliga samtalet. Hur kan vi utnyttja spelens potential för att nå nya målgrupper och skapa nya former av litterära upplevelser? Och hur kan vi främja samarbeten mellan spelbransch, skola och kulturliv? Med utgångspunkt i både digitala spel och traditionella bräd- och rollspel undersöker vi hur spel kan berika vår förståelse för berättande och språk.

Alla seminarier från SpelAlmedalen 2026 kan ses på YouTube via Dataspelsbranschens spellista.

Vi använder endast nödvändiga kakor för att webbsidan ska fungera. Genom att använda vår webbsida så accepterar du det. This website use necessary cookies. By using this site, you accept our use of cookies.