Läslov 2026 – Skapa ditt eget Speläventyr! – tävling och pedagogiskt arbetsmaterial

Årets Läslov har tema spel!

Kopplat till Läslovet finns det en spelskapartävling som är ett samarbete mellan Dataspelscentrum, Dataspelsbranschen och Nätverket Läslov. Projektet är delfinansierat av Kulturrådet.

Det pedagogiska arbetsmaterialet Skapa ditt eget Speläventyr! som ligger till grund för tävlingen är skapat av föreningens medlemmar Oscar Wemmert | GameFlame i samarbete med Alexandra Dahlberg & Kjell Håftén | Håfténs Spelverkstad.

På tävlingssidan finns instruktioner, arbetsmaterial, handledning, Alexandra Dahlbergs exempel, presentationsmall och ett formulär för att skicka in bidrag till tävlingen.

Pedagogiskt arbetsmaterial för nerladdning:

PDF med handledning och arbetsmaterial. Skriv ut och fyll i eller använd något digitalt verktyg som kan hantera PDF-filer för att fylla i.

Spelutvecklaren och författaren Alexandra Dahlbergs exempeläventyr i arbetsmaterialet.

En mall med Alexandra Dahlbergs exempeläventyr.

Du kan göra en egen kopia av presentationen och ändra innehållet.

I videon nedan presenteras tävlingen på Nätverket Läslovs inspirationsdag 31 augusti 2026 av Oscar Wemmert, Alexandra Dahlberg och Johan Unenge.

Flyer framtagen av Dataspelsbranschen.

Flyer framsida
Flyer baksida

Logo framtagen av Oscar Wemmert.

Vi använder endast nödvändiga kakor för att webbsidan ska fungera. Genom att använda vår webbsida så accepterar du det. This website use necessary cookies. By using this site, you accept our use of cookies.