Alla partier i kulturutskottet är eniga – spel erkänns som kultur och måste få mer stöd

Kulturutskottets kunskapsöversikt om dataspel och brädspel presenterades i Riksdagen torsdagen den 29 januari.

Under ett öppet sammanträde i Andrakammarsalen presenterade Riksdagens kulturutskott den Kunskapsöversikt om dataspel och brädspel som en arbetsgrupp tagit fram under 2025 och som publicerades 11 december.

Dataspelscentrum välkomnar kunskapsöversikten och även de slutsatser arbetsgruppen kommit fram till. Det är glädjande att kulturutskottet särskilt uppmärksammar bland annat dessa punkter som är frågor som vi brinner för: 


  • Dataspelsbranschen behöver få ett erkännande som en del av kultursektorn

  • Förbättra förutsättningarna för fysiska mötesplatser 

  • Mindre studior och enmansföretag behöver stöd 


Dataspelscentrums kommentarer och reflektioner

  • Vi vill se en tydligare inkludering av spel i kultursamverkansmodellen, vilket inte kom med i den senaste revideringen.
  • Det som saknas nu är politiska förslag och konkreta satsningar. Det är lätt att vara överens så länge det inte är budgetposter kopplade till satsningarna. 

  • Det faktum att kulturutskottet ansvarar för regleringen av spel om pengar (gambling/casino/betting etc) har sannolikt skapat en del förvirring genom åren och är en anledning till att spel och spelkultur inte inkluderats i kulturpolitiken tidigare. Vi anser att det bör hanteras av något annat utskott.
Sveriges Riksdag från Riksplan
Sveriges Riksdag från Riksplan
Madeleine Nyman från Riksdagens utvärderings- och forskningssekretariat redovisade de delar som ingår i kunskapsöversikten.
Madeleine Nyman från Riksdagens utvärderings- och forskningssekretariat redovisade de delar som ingår i kunskapsöversikten.
Madeleine Nyman från Riksdagens utvärderings- och forskningssekretariat redovisade iakttagelser från kunskapsöversikten.
Madeleine Nyman från Riksdagens utvärderings- och forskningssekretariat redovisade iakttagelser från kunskapsöversikten.
Madeleine Nyman från Riksdagens utvärderings- och forskningssekretariat redovisade iakttagelser från kunskapsöversikten.
Madeleine Nyman från Riksdagens utvärderings- och forskningssekretariat redovisade iakttagelser från kunskapsöversikten.
Madeleine Nyman från Riksdagens utvärderings- och forskningssekretariat redovisade jämförelse av kulturstöd för olika kulturformer från kunskapsöversikten.
Madeleine Nyman från Riksdagens utvärderings- och forskningssekretariat redovisade jämförelse av kulturstöd för olika kulturformer från kunskapsöversikten.
Lars Mejern Larsson (S), arbetsgruppens ordförande i Kulturutskottet berättade om några slutsatser från kunskapsöversikten.
Lars Mejern Larsson (S), arbetsgruppens ordförande i Kulturutskottet berättade om några slutsatser från kunskapsöversikten.
Ann Becker från Video Games Europe lyfte bland annat att på EU-nivå erkänns spel som kulturform.
Ann Becker från Video Games Europe lyfte bland annat att på EU-nivå erkänns spel som kulturform.
Jan Neiiendam från NIMBI, Danmarks spelinstitut.
Jan Neiiendam från NIMBI, Danmarks spelinstitut.
Peter Lübeck från Game Habitat om olika initiativ inom den nationella samordningen.
Peter Lübeck från Game Habitat om olika initiativ inom den nationella samordningen.
Kunsköpsöversikten i tryckt form
Kunsköpsöversikten i tryckt form
Tora Stridh från Lindholmen Science Park, Magnus Engvall från Region Skånes kulturförvaltning, Oscar Wemmert från Dataspelscentrum och Lisa Söderlund från Kulturskolan Stockholm.
Tora Stridh från Lindholmen Science Park, Magnus Engvall från Region Skånes kulturförvaltning, Oscar Wemmert från Dataspelscentrum och Lisa Söderlund från Kulturskolan Stockholm.

Relaterat material och länkar

Kulturutskottets rapport Kunskapsöversikt om dataspel och brädspel (2025/26:RFR6) publicerades den 11 december 2025 och kan läsas i sin helhet här.

Historiskt debattinlägg i Expressen 11 december 2025 från samtliga partier (har aldrig hänt tidigare i kulturutskottet):
DEBATT: Här är frågan som enar partierna

Svenska dataspelsbranschen omsätter nästan dubbelt så mycket som musik- och filmbranscherna tillsammans.
Trots det har det hittills saknats en sammanhållen politik för hur vi kan ge branschen ett officiellt erkännande som en del av kultursektorn, skriver riksdagspartierna.

Debattinlägg i Aftonbladet 19 december 2025 från MP, S & V: Det är dags att erkänna spelvärlden som kultur
Miljoner svenskar utövar en form av kultur som under lång tid fått stå vid sidan om kulturpolitiken. Det är hög tid att data- och brädspel får det erkännande som de förtjänar från politiskt håll.

Artikel Aftonbladet 28 januari 2026: Alla partier överens: Spelindustrin måste få mer stöd
Svensk dataspelsindustri förtjänar mer stöd från politiken. Det menar samtliga riksdagspartier – som nu ska lyfta frågan i ett ”unikt sammanträde”.
– Det är Sveriges största kulturella bransch och den kan inte fortsätta vara förbisedd, säger Lars Mejern Larsson (S).

Programmet och sammanträdet 29 januari 2026 kan ses i sin helhet här på Riksdagens Webb-tv.

Vi använder endast nödvändiga kakor för att webbsidan ska fungera. Genom att använda vår webbsida så accepterar du det. This website use necessary cookies. By using this site, you accept our use of cookies.